superdennisex 寫:azureimf 寫:先把16bit 44.1KHz的訊號升頻成24bit 192KHz後, 就算從Foobar2000把音量拉成一半也只會損失1bit的情報量變成23bit, 完全無損於原始情報的16bit
這說法真特別...
不知道當我將一半音量再一半再一半....24次後,剩1bit。 我的喇叭音量就只剩下無聲跟有聲(音量大小只有一種)?
2的24次方是16777216 如果您有辦法準確的將電腦的音量調整至1/16777216(絕對不是用拉的, 而必須要用Program Mixer精準控制), 那在24bit的播放環境下確實只剩下1bit. 若Line Out輸出強度為1Vrms的話則此時輸出電壓為1/16777216 Vrms
當然系統Line Out不盡然是1Vrms可以經由OPAMP的放大係數和最終端的VR可變電阻調整. 此時表現出來"可調整"的音量並不會單純的是有或無. 但此為後端類比放大與DAC輸出並無關連
但是對於Application端來說,24bit下1/(2^24)的音量已經是調整極限確實是有跟無的選擇
一般16bit在24bit環境播放若無特別SRC的話一般都是位元補0, 原本 11111111-1111111的訊號會補成 11111111-11111111-00000000. 最後的8個0是24bit多出來的,1的部分是16bit的原始資料.若音量輸出調整為一半則為01111111-11111111-10000000.雖然整體1的資料區間向右移了一個bit, 但是無損於資料的完整性
這不是我的主觀這是有數位電子常識的人都知道的事實. 好歹我也具有良好的電子資訊背景的學經歷和實務經驗
某人講的我好像是天橋下說書的讓我不得不跳出來反駁一下
superdennisex 寫:我剛再度拜讀了AZ大的文章(突然變好長)
不太會引用,抱歉
裡面提到,
為何for audio用的電池供電5V要賣得這麼貴?
以及教大家直接以1.2V電池串聯作為DDC或DAC供電。
最基本的是,電池也是需要穩壓電路及電池對電流供應"有可能"會不太足且反應會"稍慢"(後者不是很確定)
小弟不才,其他的可以由其他大大來補充
嚴格來說沒有For Audio的電池, 但是有For Audio的電供
後者為什麼那麼貴請去問無良廠商 還有就是5V DC系統輸出的是直流, 直流沒有相位(非周期訊號)也沒有任何波形
沒有所謂"慢"的問題. 我會建議1.2NiMH電池串連供電是因為靠量到鎳氫電池放電曲線平穩, 以此方法可以建構出接近完美的小功率直流電源輸出