maxsong0220 寫:最近剛入坑爬文做功課,看到Sony之前出的一隻混合5mm超高音和12mm動圈單體的頂級耳機IER-Z1R
頻率響應竟然有到100khz這麼高,沒記錯的話人耳不是只能聽到20000hz的頻率,那耳機能發出100khz的頻率對音樂表現會有什麼影響呢?
而且IER-Z1R還使用了鋯合金外殼,不愧是索家旗艦耳機連材料的元素我都沒聽過
想問一下用這種殼做耳機有什麼特殊的意義嗎?想知道鋯合金的特性對音質有什麼幫助?
滿漂亮的呢,只聽過
MDR-Z1R ( 耳罩 ),個人覺得滿溫和的聲音,官配西裝下還有點悶
這副耳罩的響頻也達到 4 Hz 至 120,000 Hz,但聽起來卻是上述的聲音 ( 嚴重懷疑西裝無法發揮實力,不然就官方展示店電太髒 )
因此個人覺得,響頻跟聽感沒什麼太大關係,而只是一種類似「這副耳機的性能,在全開狀態可以達到的境界」
就好比,我們常說每位歌手的天生條件不同,有人音域很開,高音上的去低音下的來,什麼都能唱,這是他的體質上下限
但歌手也會燒聲,也會遇到感冒、喊破喉嚨時,狀態不佳的時候,即使是天才也無法好好表現
當一套耳機系統遇到搭配錯誤、驅動不良,就可以想成是天才歌手感冒、燒聲了
這時候還去要求他高音上的去低音下的來,100Khz 跑好跑滿,顯然是不切實際的。
設計原理和材料學方面,這方面在下完全無心研究,也並無足以涉入研究的基礎知識
只能以玩家角度,也只相信耳聽為憑
耳機殼、腔體,在聲音上可以淺顯的理解成不同材質反射折射繞射吸音等係數的差異,最常見的例子是木殼耳機通常韻味較佳
另外還有抑震的考量,而震模材質也是諸多廠家研發的種點,大大左右耳機的瞬態和動態反應,但具體實作方式不得而知
因此鋯合金外殼真正的作用,可能還是要找設計者訪問,或搜尋看看是否有官方的相關技術文宣
人耳聽不到的頻率,有什麼影響,依個人經驗推測,或許體現在音場、背景漆黑程度等氛圍面、泛音、殘響等微動態和弱音上
畢竟該頻段本身已經「聽不見」了,又要如何用肉耳感知,這確實是很有趣的議題
( 希望稱標指數和測值不要淪為假議題或小廠牌投機推銷的工具,
畢竟已經有不少貼了 HiRes 金標的耳機,聽感一團糟,糊到沒細節,三頻殘缺半廢的所在多有
)
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