BunnyBump 寫:小弟初燒 希望有大大能解惑幾個問題
1. 非同步DAC是指USB輸入非同步? 還是SPDIF的輸入也是非同步?
爬過文後 有找到USB輸入Jitter會比較低的測量結果 是因為只有USB能非同步的關係?
2. 目前對ASIO的理解是:告訴Windows要照什麼規格傳輸給DAC (?
小弟現有的DAC狀況是 沒ASIO一樣可以運作 但是比較容易爆音
想請教一下有什麼方法可以讓ASIO為預設的輸出方法 而不用再透過foobar
3. 爬過聞後已經知道 Jitter對高頻的還原有很大的影響 如果Jitter主要是clock產生的
那麼換線材能夠再減少Jitter?
如果非同步DAC已經有一顆很好的晶振時鐘 那還需要在意電腦訊源的Jitter嗎?
4. 有看到人說同軸輸入會比光纖的好 短距離應該是不用考慮耗損的問題 而光纖有電氣隔離的優勢
難道是說普通光電轉換的IO有很差?
問題有點多 還請大家多多包涵
1. 非同步是指 USB 三種傳輸模式之一,將時鐘精度校正交予後端器材,避開電腦訊源端的時鐘問題,亦有可能是 Jitter 量測結果較低之原因。
另外兩種傳輸模式是同步和自適應,低階數位類比轉換晶片便是採用上述兩種模式(大前提是後續韌體如何撰寫),容易隨著傳輸速率的變化導致影響時鐘訊號,如換為非同步便能解決此項問題,端看後端器材的內部時鐘品質如何了。
2. ASIO 正如日漸成為主流的 WASAPI 原理類似,在 Windows 開闢一條專用的音頻通道,繞過普通的 Windows 混音層,後者在控制台內開啟獨佔模式,幾乎等同於 ASIO,可是如同 ASIO 都需要
「應用程式支援」,至於如何判斷應用程式是否支援,最顯著方法是調音系統主音量檢查是否有作用,若是 ASIO / WASAPI 音頻通道輸出,調整系統主音量不會有任何音量變化,反之則不然,表示
「應用程式不支援專用音頻通道輸出」。
此外,如果您熟悉 foobar2000 播放程式,應該會發現內部設置有個 MMCSS(Multimedia Class Scheduler Service)選項,建議勾選並且設為最高,作用是提高該應用程式的優先權,減少因作業系統分時多工的延遲及穩定性問題。
3. 如果追求極致自然必須注重電腦訊源,當前端輸入訊號品質愈高、後端進行 D/A 轉換失真愈低,不過得視器材如何處理而定,即便最終差異微幅、超過人耳極限,身為發燒友便不會放棄追求每項小細節,因為發燒友正是如此講究的一群人。
4. 同軸和光纖兩種數位介面,我更支持後者,以前我也以為同軸更好,其實不然,雖然光纖有著兩次光電 / 電光轉換過程,但同軸長距離傳輸是劣勢、失真高、易受干擾,否則光纖網路為何不改用同軸,原因在於此。