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訊源和一體機抉擇與選擇

文章發表於 : 週六 7月 25, 2015 9:53 pm
flightsheep
剛入坑的新手
從耳機店帶回im03一陣子了
現在想要升級但不知道該從何著手
仍在隨身聽和手機接一體機徘徊
爬了點文還是有疑問
手機接一體機就完全靠dac?
那麼紅米接dac和iphone接難道會一樣?
(不考慮播放器)
預算是7~8k
如果是訊源是考慮a15或ipc
如果是一體機會上DA10和ADL X1
之後會去日本所以應該買得了
以上都還沒試聽過
請各位指點

Re: 訊源和一體機抉擇與選擇

文章發表於 : 週日 7月 26, 2015 1:31 pm
zhang230631
flightsheep 寫:剛入坑的新手
從耳機店帶回im03一陣子了
現在想要升級但不知道該從何著手
仍在隨身聽和手機接一體機徘徊
爬了點文還是有疑問
手機接一體機就完全靠dac?
那麼紅米接dac和iphone接難道會一樣?
(不考慮播放器)
預算是7~8k
如果是訊源是考慮a15或ipc
如果是一體機會上DA10和ADL X1
之後會去日本所以應該買得了
以上都還沒試聽過
請各位指點

手機數位輸出仍然會有影響,最前端的數位流訊源負責將數位音源檔讀取、寫入記憶體中,後端再交由 DAC 數位類比轉換器解碼、D/A 轉換、DSP 數位訊號處理,因此數位訊源依然有影響,僅僅是差距是否可以辨別,不過手機這般多功能整合的電池供電設備,不可避免帶來干擾,通訊模組吃電、Wi-Fi / 藍芽也要吃電、常駐背景程式,系統環境不單純,但確實是較為方便、易用的音樂聆聽方案。

至於隨身播放器功能單一,沒有多餘功能,現今少數如 iBasso HDP-R10、Astell&Kern 第二及三世代系列、SONY NW-ZX2、Calyx M M1 均搭載自 Android 客製化系統之外,其他款大多是 Linux 嵌入式系統(iriver、COWON)或者改良自內核的系統方案,亦有採用 Windows CE 進行開發的隨身音樂播放器。

再來是 Android、iOS 都有各自的問題,前者 SRC 重採樣問題是解決了,可是從 2.3 版之後便移除音頻獨佔模式,類似 Windows 平台下的音頻專用通道 ASIO / WASAPI,至於 iOS 限制採樣率為 48kHz,一旦超過即降頻至 48kHz 再輸出音頻訊號,如果聆聽音源皆是 48kHz 採樣率以內,那麼無須擔心上述問題。

若追求方便使用手機數位輸出,再接駁隨身型 DAC/耳擴一體機,我認為是非常可行且性價比卓越的方案,前提是忽略綑綁帶來的碩大體積,各自充電又十分不便,好處是大多可以作為 USB DAC/耳擴,外出攜帶筆記型電腦,再加上一條 USB 線材、一台中價位以上的隨身型一體機、一款易驅動的耳機,即可簡單聆聽音樂,進可攻退可守,當然不少隨身播放器本身亦可作為 USB DAC,Astell&Kern 全系列、Calyx M M1、FiiO X3 / X5......等等,可惜版大列舉的 NWZ-A15、iPod Classic 並無此功能。

總而言之,隨身型 DAC/耳擴一體機能夠獲得較好的耳擴驅動力,設計空間較有餘裕,訊源手機可以選擇支援度較廣泛的 iPhone,通常不建議選購低價位的 Android 手機,因背後的成本降低通常會轉嫁至消費者普遍不重視的項目,譬如 : OTG 音頻驅動程式,曾經試過 HTC One M9、SONY XPERIA Z2 / Z3 都可以成功 OTG 輸出至 Marantx HD-DAC1 進行音樂播放,反倒是中階款 HTC One E9+ 卻無法輸出訊號,因此建議慎選手機,才不至於發生「播放不能」的莫大遺憾。

至於其他影響環節尚有 OTG 線材、App 播放程式,在此略過不提,通常在手機內建專屬播放程式之外,我會建議選擇 USB Audio Player PRO 付費軟體當作預備之用,支援度最高、相容性最好,不過連 USB Audio Player PRO 都無法正常播放的話,那麼可能是設置問題,或者手機 OTG 音頻驅動程式根本沒撰寫好,後者問題無解,得留待原廠自行更新了,所以前文才會建議手機事先挑選過為佳。

Re: 訊源和一體機抉擇與選擇

文章發表於 : 週日 7月 26, 2015 2:52 pm
flightsheep
zhang230631 寫:
flightsheep 寫:剛入坑的新手
從耳機店帶回im03一陣子了
現在想要升級但不知道該從何著手
仍在隨身聽和手機接一體機徘徊
爬了點文還是有疑問
手機接一體機就完全靠dac?
那麼紅米接dac和iphone接難道會一樣?
(不考慮播放器)
預算是7~8k
如果是訊源是考慮a15或ipc
如果是一體機會上DA10和ADL X1
之後會去日本所以應該買得了
以上都還沒試聽過
請各位指點

手機數位輸出仍然會有影響,最前端的數位流訊源負責將數位音源檔讀取、寫入記憶體中,後端再交由 DAC 數位類比轉換器解碼、D/A 轉換、DSP 數位訊號處理,因此數位訊源依然有影響,僅僅是差距是否可以辨別,不過手機這般多功能整合的電池供電設備,不可避免帶來干擾,通訊模組吃電、Wi-Fi / 藍芽也要吃電、常駐背景程式,系統環境不單純,但確實是較為方便、易用的音樂聆聽方案。

至於隨身播放器功能單一,沒有多餘功能,現今少數如 iBasso HDP-R10、Astell&Kern 第二及三世代系列、SONY NW-ZX2、Calyx M M1 均搭載自 Android 客製化系統之外,其他款大多是 Linux 嵌入式系統(iriver、COWON)或者改良自內核的系統方案,亦有採用 Windows CE 進行開發的隨身音樂播放器。

再來是 Android、iOS 都有各自的問題,前者 SRC 重採樣問題是解決了,可是從 2.3 版之後便移除音頻獨佔模式,類似 Windows 平台下的音頻專用通道 ASIO / WASAPI,至於 iOS 限制採樣率為 48kHz,一旦超過即降頻至 48kHz 再輸出音頻訊號,如果聆聽音源皆是 48kHz 採樣率以內,那麼無須擔心上述問題。

若追求方便使用手機數位輸出,再接駁隨身型 DAC/耳擴一體機,我認為是非常可行且性價比卓越的方案,前提是忽略綑綁帶來的碩大體積,各自充電又十分不便,好處是大多可以作為 USB DAC/耳擴,外出攜帶筆記型電腦,再加上一條 USB 線材、一台中價位以上的隨身型一體機、一款易驅動的耳機,即可簡單聆聽音樂,進可攻退可守,當然不少隨身播放器本身亦可作為 USB DAC,Astell&Kern 全系列、Calyx M M1、FiiO X3 / X5......等等,可惜版大列舉的 NWZ-A15、iPod Classic 並無此功能。

總而言之,隨身型 DAC/耳擴一體機能夠獲得較好的耳擴驅動力,設計空間較有餘裕,訊源手機可以選擇支援度較廣泛的 iPhone,通常不建議選購低價位的 Android 手機,因背後的成本降低通常會轉嫁至消費者普遍不重視的項目,譬如 : OTG 音頻驅動程式,曾經試過 HTC One M9、SONY XPERIA Z2 / Z3 都可以成功 OTG 輸出至 Marantx HD-DAC1 進行音樂播放,反倒是中階款 HTC One E9+ 卻無法輸出訊號,因此建議慎選手機,才不至於發生「播放不能」的莫大遺憾。

至於其他影響環節尚有 OTG 線材、App 播放程式,在此略過不提,通常在手機內建專屬播放程式之外,我會建議選擇 USB Audio Player PRO 付費軟體當作預備之用,支援度最高、相容性最好,不過連 USB Audio Player PRO 都無法正常播放的話,那麼可能是設置問題,或者手機 OTG 音頻驅動程式根本沒撰寫好,後者問題無解,得留待原廠自行更新了,所以前文才會建議手機事先挑選過為佳。

感謝回應,目前使用得正是紅米(低階Android
明年年初有更換Google ara得打算
所以還是打算走接1體機路線