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從盜版看合法軟體

文章發表於 : 週日 4月 15, 2001 1:41 pm
RogerShih
這話題因為成大事件又被吵的半天高。

從海盜王國開始,合法軟體和盜版就經常成為熱門話題之一,從Game版到Hardware,從唱片到作業系統,一直都存在著很大的矛盾和疑問。

我以前在智冠,對於盜版的爭論自然也了解了不少。我心裡一直存在著一個疑問,沒有盜版了,正版的軟體唱片就會大賣了嗎?唱片公司、軟體公司、遊戲公司所謂的市場價值計算的基準點又在哪裡?

少了一片盜版、就會多賣一片正版?這恐怕非常值得商榷。

微軟的崛起,本身是很弔詭的一件事情,盜版的盛行,讓它的作業系統、文書處理、程式套件深入到每個層面,特別是學生,如果讓這些學生只習慣於微軟的平台,那麼這些學生畢業後出社會,自然的就成為微軟平台的擁護者,形成一股龐大的使用群。

當然,這不是能讓盜版合法化的理由,只是如果打從一開始就力行智產權合法化,以微軟現行的價格策略,搬到十年前去,是絕不可能造就成今日的微軟的龐大影響力,這是不容任何人去否認的。

盜版少一片、正版真的會多賣一片?唱片市場的情況又自不同。其實MP3的存在是不是真的會影響到市場呢?我想有,而且影響不小。好笑的是,我認為MP3的存在,顯現的不只是一般人貪小便宜的問題,也更直接曝露出唱片公司本身最大的謊言。

以前買唱片,大家是怎麼買的呢?主打歌好聽,跑去買了專輯,結果整張專輯中,從頭到尾只有主打歌能聽。久而久之,連主打歌都不聽了,整張專輯就從此丟著塵封。唱片公司打的主意是什麼?一首歌暢銷等於一張專輯暢銷的情況,對唱片公司來說真的是最好賺的買賣,因為剩下來的其他歌隨便作作作就可以了,真正花錢的也不過是主打的那首歌而已。但對我們消費者來說,買來一張唱片就只有一首主打歌能聽,又不能退錢、也無法結合群眾之力向唱片公司抗議,結果往往就是不了了之。這也就縱容了國內唱片公司粗製濫造、品質越來越低落的因素之一。

而MP3的風行,正是擊中了唱片公司這最大的弱點。因為大家只要下載之後,很容易發現整張專輯只有一首、兩首歌能聽的時候,你會為了這一、兩首歌去買整張專輯嗎?我不會,我想大多數人也不會,就算是會,心裡也會非常不舒服,為什麼買了一張唱片,喜歡的歌曲才幾分之一,就要花整張唱片的錢?

遊戲軟體的情況也是一樣,而且還更亂,市場規模產值根本是隨便亂算的,幾乎可說是欲加之罪何患無詞,賺不到錢只好把過錯推到盜版頭上,真的是這樣嗎?

其實在健全的試聽、試玩、試用制度,以及合理的價格調整出現之前,我不認為盜版變少了,正版的販賣就會變多了。其實從以前到現在,盜版的存在就有如一面雙面的鏡子,不斷的在檢驗消費者的守法觀念,也在考驗著廠商本身的水準,不斷的在刺破廠商所謂高品質、高水準的謊言。

就像在討論一些發燒唱片的錄製規格,什麼黃金24K 20Bits高取樣等等、什麼最高錄音品質,卻是常常買回家聽了之後,才在那邊罵廠商沒良心,換個包裝、換個口號就拿出來騙錢。等到我們學會教訓之後,廠商已經不知道賺飽了多少。而這個謊言,還在繼續騙其它不知道、懵懂的新手們。


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文章發表於 : 週日 4月 15, 2001 2:47 pm
Ethan Chang
如果歌曲能先試聽過,滿意之後再買,我會很樂意掏錢出來的.我覺得我很久以前買的一些流行歌曲唱片真的是很經不起時間的考驗.現在我買唱片也不再像以前那樣隨便買了.我會仔細的試聽比較,能真正感動人心,體會的出製作者用心與努力的製作,我才會買下這張專輯~

文章發表於 : 週一 4月 16, 2001 1:40 am
RogerShih
小版工是認為市場的快速成長,給這些業者一個新的迷思,他們一廂情願的以為防止盜版,就可以大賺特賺,更是很荒謬的想法。

現在早已不是以前的資訊封閉時代,這些業者的產品好或者是不好,經由網路的傳遞,很快的就會在網路上傳開來,特別是遊戲軟體,在長久粗製濫造的情況下,非常多的朋友倚賴網際網路討論的評價。

MP3在小版工看來,其實是一個可以更客觀的評價標準之一,因為每個人喜好的音樂類型不一,由MP3來試聽,也是很好的方式。但是對唱片公司來說,這或閉O變相的一種盜版,但更大的缺點,這些MP3會暴露出唱片公司製作歌手唱片的品質其實不怎麼樣,暴露出這些唱片公司對於唱片製作品質的粗糙。

相比之下,遊戲還有所謂的試玩,而唱片公司的試聽,靠的大多是主打歌比較吸引人,卻要人花一張唱片的錢,去買這首歌。小版工是認為,這些唱片公司的思想、觀念,都屬於一種惡性商人型態的傳統想法,刻意忽略資訊時代無遠弗屆的能力。


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