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DirectX 9.0

文章發表於 : 週四 1月 09, 2003 3:40 pm
RogerShih
出了, 遙想當年, DirectX 每出新版, 還要下載新的 SDK....DX9 的大概要兩三百 MB 吧..... :o

當年在BBS上還預測過 DirectX 會統一天下, 轉眼間 Direct3D 早已把 Voodoo Glide 淘汰出局, 讓 Voodoo 含恨已經一兩年了.

Re: DirectX 9.0

文章發表於 : 週四 1月 09, 2003 5:36 pm
andy236
RogerShih 寫:出了, 遙想當年, DirectX 每出新版, 還要下載新的 SDK....DX9 的大概要兩三百 MB 吧..... :o

當年在BBS上還預測過 DirectX 會統一天下, 轉眼間 Direct3D 早已把 Voodoo Glide 淘汰出局, 讓 Voodoo 含恨已經一兩年了.

雖然沒玩電玩 :eeh:
我可不完全認同這點
我想 Voodoo 會含恨,最起碼有46, Voodoo 4, 微軟 6

微軟真的很強
但其他的廠商也有很多要檢討的地方

Re: DirectX 9.0

文章發表於 : 週四 1月 09, 2003 7:23 pm
RogerShih
andy236 寫:雖然沒玩電玩 :eeh:
我可不完全認同這點
我想 Voodoo 會含恨,最起碼有46, Voodoo 4, 微軟 6

微軟真的很強
但其他的廠商也有很多要檢討的地方


Voodoo 還有 5, 我是站在軟體開發的便利性、平台性、開放性來看的.

DirectX 終究是作業系統力推的標準, 什麼顯示卡都可以支援, Glide 卻只能在 Voodoo 上跑, 這優劣立判 (不管效果或效能, 當時都是 Glide 好). 不是說 Glide 不好, 而是應用上, 當時我就認為會越來越多遊戲不是跑 Direct3D 就是跑 openGL, 因為這些都是開放規格, 好支援, 用 Glide 寫, 萬一消費者用的不是 Voodoo 卡, 那遊戲不就別賣了?

Re: DirectX 9.0

文章發表於 : 週四 1月 09, 2003 8:59 pm
andy236
RogerShih 寫:恕刪....
Voodoo 還有 5
恕刪....

雞同鴨講 :ho: :ho: :ho:

至於標準,Voodoo有機會成為標準
但~~~算是看近不看遠吧

Re: DirectX 9.0

文章發表於 : 週四 1月 09, 2003 9:09 pm
RogerShih
andy236 寫:
RogerShih 寫:恕刪....
Voodoo 還有 5
恕刪....

雞同鴨講 :ho: :ho: :ho:

至於標準,Voodoo有機會成為標準
但~~~算是看近不看遠吧


我覺得主要不開放的問題吧, 硬體不開放, 軟體也開放不了.

Re: DirectX 9.0

文章發表於 : 週日 1月 12, 2003 10:18 pm
gwliao
RogerShih 寫:我覺得主要不開放的問題吧, 硬體不開放, 軟體也開放不了.


講白話點,就是自己不讓別人賺錢,別人也不讓他賺錢 :ale: