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[轉載] 電玩腦

文章發表於 : 週五 3月 14, 2003 3:58 pm
asingc
我是個愛玩 game 的人. 昨天看報時看到的名詞, 向古哥達康大神請示後, 找到一些文章, 看了看, 結論有點怕人.

從我自身的觀察, 我相信這篇文章的推論. 在玩電玩時, 我常處於 "半反射" 狀態. 其實不太思考, 只是不斷地重覆一些簡單基本的動作. 久了, 腦袋有明顯變頓的騶勢. 集中力, 組織力都向下掉了一大截. 很可怕.

我現在已經不玩電玩了 我想, 如果我有小孩的話, 大概也會鼓勵他們多看書, 少玩些電玩吧.. :-)

P.S. 建議連到原文章去看噢.
P.S. 2 文章好像有點長. oops
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原文出處
http://www.japanresearch.org.tw/trend-a-04.htm

電子化社會與青少年問題
「電玩型頭腦(Game Brain)」所凸顯的危機
 
                       台灣日本綜合研究所情報組組長
<原轉載文太長, 所以先移除, 有興趣者請至原 URL 參閱全文, Asing>

文章發表於 : 週五 3月 14, 2003 5:21 pm
gdr
作者: AVARI (The Unwilling ) 看板: TvGame
標題: Re: [討論]迷電玩 小心變成電玩腦
時間: Wed Mar 12 23:29:05 2003


這本書小弟在去年夏天看過,
這本書會在日本炒起來, "game腦" 一詞甚至在去年成了
日本20大流行語之一. 原因無他, 這本書是NHK 出的,
而且NHK 還曾播了個探討game 對人腦影響的特別節目
所以這個"game腦"說 才會遠比前幾年日本東北大學
某教授發論文指出玩game 對人腦有不好的影響時紅上許多
媒體的力量還真是恐怖....

但是這本書的說法實在沒有什麼說服力
感覺上作者一開始就已經把玩game 視為是一種不好
的行為. 然後想辦法製造些理由來說明玩game 是不好的

舉個最簡單的例子, 作者提到最早會想要研究
game 對人腦影響是因為發現程式設計員的腦波
出現了類似老年癡呆症患者的腦波 (即game腦的徵狀)
既然程式設計員也會得game 腦,
但是作者卻沒有說不要程式設計員繼續寫程式

而且作者拿來測試的game 也很少, 小弟沒記錯的話
他只拿了 gb 的俄羅斯方塊 和 ps 的biohazard1來測,
game 的類型這麼多, 每一種game 用到大腦的部分
又不盡相同 (不然也不會出現對某種game 拿手不拿手的問題了)
如此豈可斷言玩game 會罹患 game腦呢?
照這樣講, 那那位跟電腦下西洋棋的棋王豈不也會罹患game腦? :P

這就像前幾年在美國發生的高校生校園槍擊事件
把禍首歸罪於玩FPS, 實際上, 與其說是fps 的錯,
倒不如說是玩的人本身就有問題.

> ※ 引述《im2a27 (~勇者王~)》之銘言:
> 專家早就對越來越多的青少年沉迷電玩提出警告,在有「電玩王國」之稱的日
> 本,醫學專
> 家從腦部實驗證明「打電玩」會讓人大幅降低記憶力與精神集中力,長時間打
> 電玩更會使
> 青年腦波呈現像高齡者的腦波形態,日本大學教授森昭雄以一本叫《可怕的電
> 玩腦》深刻
> 描寫了這個問題,在日本引起了熱烈迴響與討論
> 森昭雄以自行開發的簡易型腦波器與軟體測量打電玩青年的腦波,並分析打電
> 玩一、二個
> 小時後腦活動較多時的β波(頻率十三到卅二赫茲)與腦活動較少時的α波(
> 八到十三赫
> 茲)的變化情形,並依受影響程度由輕到重分為正常腦、視覺腦、半電玩腦與
> 電玩腦。

呵呵 有日本人就在說他是不是為了推銷這個機器才出來寫這本書的
還有醫生指出森昭雄的腦波測量法根本就是鬼扯:
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_ ... 0000150162

> 日本一家電視台最近一個報導指出,志願受測試的青年中只有約一成屬於正常
> 腦,也就是
> 說九成青年腦波都受到電玩嚴重影響或是早已處於受影響狀態下!
> 森昭雄將「正常腦者」歸為不打電玩者,他們行為舉止與學習都正常,成績多
> 數在中上以
> 上;「視覺腦者」多為不打電玩但每天看一兩個小時電視者,他們的舉止與學
> 習在停止電
> 玩後與正常腦無不同;「半電玩腦者」有自我中心傾向,打電玩時不耐他人干
> 擾,有記憶
> 力減退與健忘現象;「電玩腦者」經常出現嚴重的缺失時間感、健忘與記憶力
> 減退問題,
> 學生有經常性缺課情形。
> 電視報導並介紹一名廿五歲的典型「電玩腦青年」,這名受訪者自十五歲起即
> 每天要練上
> 十數個小時的電玩功,當記者問他何以不願去工作時,青年連回答問題都顯得
> 有點困難,
> 回答的話經常是詞不達意,他也無法與其他人正常相處。
> 來源:
> http://tw.news.yahoo.com/2003/03/12/hea ... 63601.html
> ==

"反"game腦說的人可以參考:
http://allabout.co.jp/game/portablegame ... gbrain.htm
這裡算是日本網上"反"game腦說的大本營,蠻有看頭的
可惜不知是得罪了何方人士 內容都被刪了 目前正在修復中

還有IGDA日本支部負責人新清士也是位"反"game腦說 的大將
可惜他好像因為經濟的因素把他的homepage 停掉了
要看他對game腦說的批評大概只有去看"game批評"了

至於game腦說的信者 可以參考以下:
http://kodansha.cplaza.ne.jp/broadcast/ ... index.html
檢查一下自己的腦是不是已成了game腦 ^^

> 大人又有藉口叫小孩子別打電動了...
>

唉唉,日本那邊都已經快吵完了,結果就是不了了之
比較有趣的是, 做 game 的公司似乎沒人出來反擊(懶得他?)
下一波好像是"行動電話腦"!?

希望台灣的大人們別因此跟人家炒冷飯瞎起鬨
藉機搞個什麼禁玩game 運動的
學學國外弄個game 分級制度倒是真的

文章發表於 : 週五 3月 14, 2003 5:23 pm
gdr
要是電玩會降低智慧
那看電影和電視還有聽音樂這些更不用大腦的娛樂
豈不是會降更多智慧

文章發表於 : 週五 3月 14, 2003 6:00 pm
DennyCho
上了大學有了自己的電腦後這幾年也發現自己有
注意力,記憶力,組織力降低的現象...看來電腦還是少玩些...

不過我想很大的原因也是因為都只打電動不唸書.. :mad:

文章發表於 : 週六 3月 15, 2003 5:38 am
asingc
我覺得腦力的培養需要許多長時間, 連續, 有組織的思考. 像是給腦袋做運動. 其實有許多的電玩需要不少思考與計劃, 也算是一種運動. 原報導對電玩沒有分類, 如果單看這些網路上的文章, 就下 "電玩有礙腦部功能"的結論, 在嚴謹度上的確會有爭議.

文章發表於 : 週六 3月 15, 2003 7:57 am
FireDragon
我自己是覺得打電玩沒什麼,何況電玩類型那麼多,重點是要如何分配時間.