音量控制不要去動它,維持在原始的 0dB 狀態就是關掉它了。
不建議使用軟體的數位音量控制,因為這樣會丟失解析度,
音質會變差,同時動態範圍會縮小。
很多音效裝置也有提供數位的音量控制,
但是在說明書中都會強調最好不要去使用(例如 audiofire),
建議都由外部的混音器或者前級來作調整總輸出音量的動作,
否則的話你必須確保輸出位元要保持在高解析度。
例如原始資料是 16bit,輸出位元就要調高到 24bit,
多出末尾 8bit 給降低音量移動下來的資料儲存使用。
如果沒有這多餘的 8bit 保存,這些被降低音量的資料就會被丟掉。
可以播放一首動態很大的古典音樂來作試驗,
有些古典音樂的錄音動態非常極端,
最弱音 ppp 的音壓在 -70~-80dB 之間,
使用前級降低音量,耳朵貼近喇叭還是可以聽到這些細節,
但是使用軟體數位音控,
只要減個 20dB 這些聲音就完全不可能再發出,
因為在進入 DAC 之前,這些資料就已經被削掉,消失不見了,
所以即使後端的前級音量調得再大,這些聲音也不會復原。
實際上 foobar2000 在最初開發的時候甚至連音量控制都沒有做進去,
因為作者說,音量控制根本不該由 foobar2000 來做,
使用者要控制音量應該由 windows mixer 的 master out 那裡調整,
凡是軟體音量控制都會減損音質,所以作者一直沒有做這個功能。
但是因為許多電腦使用者的習慣,
很多人還是覺得要再開一個 windows mixer 的視窗來控制很麻煩,
所以 foobar2000 的作者最後才很不情願的加上了這個音控的功能
而且把它設計得很難用,在預設面版上根本不能直接調整,
必須開啟設定視窗才能控制,或者是知道按鍵盤的 +/- 才能控制。
所以如果有外接前級,建議就由前級來做音量控制的工作